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靠游戏扭亏为盈?又亏了23亿的爱奇艺抓到了关键“稻草”

时间:2019-09-15 11:52:46    来源:本站    浏览次数:    财经秒速时时彩    我来说两句()

  财报显示,2019年二季度爱奇艺营收达到71亿元人民币(约合10亿美元),同比增长15%。不过,其第二季度净亏损为23亿元人民币(约合3.390亿美元),相比之下,去年同期的净亏损为人民币21亿元,同比扩大9.5%。ryS河北财经网_河北金融财经综合资讯门户|股票|基金|外汇|黄金|债券|期货|信托

  截至2019年6月30日,爱奇艺总订阅会员人数为1.005亿人,与截至2018年6月30日的6710万人相比增长50%。其中,付费订阅会员人数占比达到98.9%。ryS河北财经网_河北金融财经综合资讯门户|股票|基金|外汇|黄金|债券|期货|信托

  值得注意的是,爱奇艺第二季度以IP为核心的其他营收为人民币9.792亿元(约合1.426亿美元),同比增长82%。尤其是公司在收购了天象互娱之后,游戏业务取得强劲增长。ryS河北财经网_河北金融财经综合资讯门户|股票|基金|外汇|黄金|债券|期货|信托

  尤其是在过去自制综艺和网剧形成一定内容护城河后,如何从自制走向自有品牌节目的IP化衍生,并通过爱奇艺自己的视频节目来提高此类衍生的触及与转换。ryS河北财经网_河北金融财经综合资讯门户|股票|基金|外汇|黄金|债券|期货|信托

  只要能够形成这样可良性循环的前景,而不是仅仅依靠会员付费订阅的小基数达成,则爱奇艺的未来依然是良性的,哪怕更高负债。ryS河北财经网_河北金融财经综合资讯门户|股票|基金|外汇|黄金|债券|期货|信托

  游戏是影视衍生比较容易达成转换的一个领域,除了在相似的用户分类下形成有效导流外,还可以真正在影游联动以及相关周边衍生品的销售上,形成更好的转换和持续性的价值输出。ryS河北财经网_河北金融财经综合资讯门户|股票|基金|外汇|黄金|债券|期货|信托

  这方面,游戏公司、影视公司以及在线影视平台一直都在探索,但一直都没有真正找到合适的IP互通转换形式,大多只是从爆款游戏到影视,或热门影视而游戏的单循环。ryS河北财经网_河北金融财经综合资讯门户|股票|基金|外汇|黄金|债券|期货|信托

  影视平台能够将游戏业务变成增长点,本身就是在探索联运和流量转换的姿势,是为下一阶段深度影游联动找经验。ryS河北财经网_河北金融财经综合资讯门户|股票|基金|外汇|黄金|债券|期货|信托

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